Quali erano le aspettative di gol delle squadre nel 7° turno del Brasileirão? Comprendere la metodologia e verificarla | spia statistica

L’indicatore di previsione gol (xG) aiuta a raccontare la storia delle partite meglio di altre statistiche di tiro, in quanto è inteso che due tiri non sempre forniscono lo stesso pericolo per l’avversario, come uno realizzato da centrocampo e un rigore. Pertanto, ogni arrivo riceve un valore diverso, in base alle sue caratteristiche, ma principalmente tenendo conto della distanza e dell’inclinazione di ciascuno di essi (vedi metodologia a fine testo).

Il Flamengo ha terminato 11 volte la partita (due da dentro l’area piccola, quattro da dentro l’area grande e cinque da fuori), ha prodotto un’aspettativa di rete di 1.59 xG e la migliore occasione della squadra nella partita è stata proprio la rete di Pedro, dal momento che ha terminato da dentro l’area piccola e senza portiere.

Goiás ha presentato solo quattro volte e ha generato un’aspettativa di 0,49 xG. I quattro tiri arrivano da dentro l’area di rigore e la migliore occasione per gli ospiti è con Apodi, che sbaglia la porta.

L’Atlético-GO ha confermato il suo favoritismo contro il Coritiba. Dragon ha segnato 16 gol nel gioco (dieci da dentro l’area di rigore e sei da fuori area), ha prodotto un’aspettativa di rete di 1,58 xG e ne ha segnati due. Coxa, invece, ha terminato 12 volte (una dall’interno dell’area piccola, cinque dall’interno dell’area grande e sei dall’esterno) e ha prodotto un’aspettativa simile all’Atlético-GO, di 1,50 xG.

Nonostante il punteggio non sia rimasto zero, il Santos ha prodotto abbastanza per segnare quasi due gol (1,98 xG). Ci sono stati 18 tiri di Peixe (50% da dentro l’area e un altro 50% da fuori) contro nove tiri di Vozão (quattro da dentro l’area di rigore e cinque da fuori), che hanno prodotto solo un’aspettativa di rete di 0,32 xG. L’occasione più chiara della partita è stata con Bryan Angulo, che ha terminato la porta senza portiere al 7′ del secondo tempo.

Ci sono stati 19 tiri del Palmeiras (nove da dentro l’area e dieci da fuori), che hanno finito per produrre un’aspettativa di rete di 1,56 xG. La squadra è stata efficiente e ha segnato tre gol.

La Juventude ha segnato 12 gol, ma solo quattro tiri da dentro l’area (altri otto fuori area), che hanno finito per generare un’attesa gol di soli 0,66 xG. I tiri da fuori area hanno meno probabilità di trasformarsi in gol. Questo dimostra anche la difficoltà che la squadra di casa ha dovuto bucare la difesa avversaria per poter concludere da più vicino.

America-MG (1.13) 1-1 (0.72) Botafogo

Dei 12 tiri dell’América-MG nella partita, sette sono stati da dentro l’area di rigore e altri cinque da fuori, e degli otto tiri di Botafogo, cinque sono stati da dentro l’area e tre da fuori. Da notare che dopo il gol segnato da Aloísio, Coelho praticamente non ha prodotto buone occasioni dopo (linea nera nel grafico sottostante, praticamente stabile), mentre Botafogo ha prodotto buone occasioni solo a fine partita (linea grigia nel grafico sottostante crescendo di più negli ultimi minuti).

Cuiabá ha terminato dieci volte la partita (sei da dentro l’area di rigore e quattro da fuori) e il gol della squadra di casa è stato punito da Valdívia. È il terzo gol su punizione diretta nella competizione dei 94 tentativi delle squadre. Dall’edizione 2013 sono stati collezionati 5.526 falli diretti di cui solo 225 trasformati in gol (solo il 4,1% delle volte).

Anche l’Internacional ha terminato la partita dieci volte (otto da dentro l’area e due da fuori), ma una di queste è stato il rigore trasformato da Carlos de Pena. Un rigore è il tipo di tiro che ha più probabilità di essere convertito in gol. Delle 983 accuse raccolte da Statistical Spy dal 2013, 752 si sono trasformate in un obiettivo (76,5% delle volte).

Dal previsto obiettivo di 2,28 xG di San Paolo, nel primo tempo sono arrivati ​​2,15 xG. Cioè, il 94,3% di ciò che il San Paolo ha prodotto nella partita è avvenuto nella prima fase. Nel grafico sottostante, la linea grigia è praticamente stabile dopo il gol segnato da Calleri.

Nel secondo tempo, il San Paolo ha apportato modifiche e ha difeso più che attaccato e ha visto il Corinthians pareggiare il punteggio. Le mappe di passaggio delle squadre nel primo tempo mostrano che mentre Willian ha attaccato da solo sulla sinistra, il San Paolo è riuscito ad attaccare con tre giocatori della stessa squadra offensiva. Uno di loro, Reinaldo, è stato sostituito nell’intervallo.

Dopo aver subito il gol all’inizio, Fortaleza è andato alla ricerca del pareggio e, soprattutto a causa del punteggio iniziale cambiato, ha finito per produrre quasi il doppio delle aspettative del gol (xG) del Fluminense (2,23 xG di Leão contro 1,18). xG fare l’influenza). Sono stati 24 i tiri dei padroni di casa (16 da dentro l’area e otto da fuori) contro sette degli ospiti (cinque da dentro l’area e due da fuori).

La partita sarà probabilmente ricordata per i due rigori segnati in sequenza per Avaí (inoltre il primo gol dell’Athletico-PR è arrivato anche su rigore). Da notare che, dopo il gol di Avaí, si sono create poche occasioni tra le squadre (linee sotto il grafico praticamente stabili).

Oltre al rigore, Hurricane ha concluso altre 11 volte per il gol (cinque da dentro l’area e sei da fuori), mentre Avaí ne ha finite altre sette (oltre ai due rigori), solo due da dentro l’area e altre cinque da fuori. della zona.

La partita giocata l’11 maggio ha avuto aspettative gol (xG) vicine alla realtà delle squadre (0,88 xG del Bragantino con gol segnato e 0,99 xG dell’Atlético-MG con gol segnato).

Sono stati 18 i tiri di Galo, ma 12 sono arrivati ​​da fuori area (ulteriori posti e con minori probabilità di arrivo in rete), contro sei tiri del Bragantino (uno da dentro l’area piccola, due da dentro l’area di rigore e tre da fuori).

Simulando 10.000 volte ogni tiro della partita, il Bragantino partirebbe con i tre punti nel 31% delle volte, il pareggio si verificherebbe nel 32% delle volte e la vittoria dell’Atlético-MG si verificherebbe nel 37% delle volte. Con questo è possibile calcolare l’aspettativa di punti (xP): per il caso di Massa Bruta sarebbe 1,25 xP (3 punti x 31% + 1 punto x 32%), mentre la realtà era il tie point.

Queste probabilità si trovano a destra di ogni grafico e, infine, possiamo vedere quali sono le squadre più e meno efficienti in termini di punti, gol segnati e subiti nella tabella sottostante. Vale la pena ricordare che il calcio è lo sport in cui il successo è raro (in questo caso il gol) e questo significa che il punteggio finale di una partita non è sempre coerente con il rendimento delle squadre in campo.

Il Corinthians è la squadra più efficiente in termini di punti (ha vinto 6,7 punti in più rispetto all’aspettativa dei tiri fatti e subiti in ogni partita) e in attacco (ha segnato 3,6 gol in più di quanto lascia intendere la qualità dei loro tiri), il Fluminense diventa la squadra più efficiente in difesa (ha subito 5,2 gol in meno rispetto a quanto suggerisce la qualità dei tiri subiti).

Oltre a identificare quali sono le squadre che stanno andando al di sopra o al di sotto di quanto previsto nelle partite del 7° turno e finora nella competizione, siamo stati in grado di determinare chi sono i giocatori che hanno segnato più o meno gol rispetto alle caratteristiche dei loro piazzamenti suggerire. Erison è finora il giocatore più efficiente della competizione: i suoi 16 tiri hanno prodotto un’aspettativa di rete di 2,6 xG, mentre in realtà ha segnato cinque volte (2,4 gol di efficienza).

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L’indicatore “Expected Goals” o “Goals Expectation” (xG) è una metrica consolidata nell’analisi dei dati che ha come riferimento più di 84 mila tiri registrati da Espião Statístico in più di 3,3 mila partite Brasileirões dall’edizione 2013. La distanza e angolo del tiro rispetto alla porta, si considerano la parte del corpo utilizzata per completarla, se il tiro è stato effettuato la prima volta o è stato fissato, se il tiro è stato eseguito con la gamba buona o cattiva del giocatore. così come l’origine del tiro (se da cross, fallo diretto, rubata, ecc.). Viene preso in considerazione anche il valore di mercato delle squadre in ogni stagione in base ai dati del sito Web Transfermarkt (ad es procuratore della qualità della rosa), il tempo di gioco e la differenza di punteggio al momento di ogni tiro.

Ad esempio, su cento tiri realizzati dalla mezzaluna, solo sette si trasformavano in gol. Quindi, considerando solo la distanza del tiro, un tiro a mezza luna ha un’aspettativa di gol (xG) di circa 0,07. Ogni posizione in campo ha una diversa aspettativa che un tiro si trasformi in gol, che aumenta se si tratta di un contropiede perché ci sono meno avversari per evitare il completamento del gioco. Ogni tiro di ogni squadra riceve un valore e viene aggiunto durante la partita per arrivare al totale xG di una squadra in ogni partita.

* Bruno Imaizumi è un economista partner del team Espião Statístico, composto da: Felipe Tavares, Guilherme Maniaudet, Guilherme Marçal, João Guerra, Leandro Silva, Mateus Pinheiro, Roberto Maleson e Valmir Storti.

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